关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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可以简单介绍 TAG 的游戏研究?……TAG 不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程?……另一种选择是作为本科生包括 Concordia University,并通过展示你对游戏和游戏研究强烈的热情

The Nestinars:开发日志#3:国家

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三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……重建罗马还能再简单点?鼠标点点就能让奥斯曼恨你一辈子!

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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那么,能不能用谷歌地图做一款游戏,让玩家可以在其中游走,或者再进一步,让很多人可以一起行走?……——这类要素其实才是游戏取得一成绩的关键。……作为独立游戏设计师,我可能不会去尝试开发这样的作品,因为它和我遵循的价值观偏差

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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indienova 会将译文分节成多篇文章更新,对整书感兴趣的朋友可以直接到下方的链接下载整书。……这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……IK 可以很简单容易的应用于你的项目中,Alan Zucconi 个很棒的指南涵盖了 Unity 中的

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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游戏类型是策略RPG,世界由各风格不同的地图组成,没有在大地图上跑的设计,地图边缘点直接传送。……战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配。……战斗是我主要在研究的方向,可以深挖的地方很多

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合战略通过程序生成的迷宫。……躲过国王手下喽啰的搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一网打尽。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一不要错过!

消失的纪元 The Lost Era

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这是一部可以让你身临其境的作品,该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到生存的艰辛和现在生活的来自不易……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么?……stream客服会同意一份退款请求,如果客服不同意,可以联系我。孤独的剑人 作品

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……哦对了,我们有没有提到这些蜘蛛…… 光 剑 ?

中世纪君主:装备与决斗

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失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,的几率增加熟练度。……此功能也实用于暗杀,被暗杀时可以选择逃跑还是拔剑迎战,如果选择逃跑会有一几率获得胆小,减少声望,而迎战会有几率获取勇敢……在迎战中如果1V1失败的话的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

版本:Early Access


总页数:50


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